Regno del Norwold


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Dotto

Immortali > L'ImmortalitÓ > I sentieri per l'ImmortalitÓ


Questa Ŕ la strada per la
Sfera della Materia che favorisce la classe dei guerrieri.


Ricerca e Obiettivo

Il Dotto deve affrontare una prova che gli richiede di avere successo in tre vite, rispettivamente come chierico, ladro e mago. Nel corso di ognuna di queste tre vite, deve cercare e ottenere lo stesso manufatto. Ogni nuova carriera comincia al primo livello, senza alcun ricordo delle vite precedenti. Ogni ricerca pu˛ avere inizio solo quando il personaggio raggiunge il 5░ livello. Dopo che ognuna delle due prime ricerche avrÓ avuto successo, l'Immortale gli apparirÓ, entro 10 200 giorni, reclamando il manufatto; poi ridurrÓ il personaggio al primo livello e gli farÓ dimenticare il passato, in maniera che possa ricominciare come personaggio della classe successiva. La terza volta, al Dotto sarÓ concesso di tenersi il manufatto e di ricordare le vite precedenti.

Prova
Dopo aver completato l'ultima parte della ricerca, il Dotto sarÓ l'unico protagonista di avventure, il cui obiettivo consiste nel raggiungimento del 12░ livello; potrÓ disporre delle abilitÓ delle varie classi di personaggi impersonate, e avanzerÓ in tutte le classi contemporaneamente.

Testimonianza
Il Dotto deve essere accompagnato, nelle sue avventure, da un membro di ogni classe di personaggi. I suoi compagni non possono partire da un livello pi¨ alto del personaggio. Se qualcuno di loro dovesse essere ucciso, l'aspirante Dotto deve trovare il modo di farlo risorgere, mettendo in secondo piano il suo obiettivo principale, qualora ci˛ sia necessario. Completata la Ricerca, e prima della Prova, il personaggio deve erigere un monumento alto almeno 30 metri, a memoria e glorificazione delle sue avventure. Il monumento deve restare al suo posto per almeno 10 anni.



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